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회사소개
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UGC Game Engineer

경력
3년 이상
포지션 카테고리
Development
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프로젝트에 대한 자세한 정보는 [OVERDARE에 합류하세요!]를 참고해주세요.

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

OVERDARE Studio를 기반으로 다양한 장르의 게임을 개발하며, UGC와 샌드박스 플랫폼에 적합한 플레이 경험을 설계하고 구현합니다.
단순한 기능 구현을 넘어, 유저가 지속적으로 즐기고 참여할 수 있는 게임 구조와 콘텐츠를 만들어가는 역할을 담당합니다.

담당 업무를 소개합니다.

내부 엔진 기반의 UGC 게임 개발 및 엔진 기능 검토·테스트를 수행합니다.
AI 및 크리에이터를 위한 코드 구성 및 코드 배포합니다.

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!

UGC 및 샌드박스형 게임 플랫폼에 대한 이해도가 높으신 분
다양한 게임 경험을 바탕으로 게임의 재미와 사용자 경험을 이해하시는 분
게임 플레이 구조를 고민하고 구현할 수 있으신 분
신규 기능 QA 및 검증, AI 기반 툴 활용에 익숙하신 분

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!

Lua 또는 Luau 기반 개발 경험이 있으신 분
UGC 플랫폼에서 게임을 직접 제작해 본 경험이 있으신 분
Roblox의 클래스, 모듈 구조, 개발 방식에 대한 이해가 있으신 분
게임을 실제로 출시하거나 퍼블리싱해 본 경험이 있으신 분
게임 개발 과정에서 기능 검증, 버그 확인, 개선 대응까지 경험해 보신 분
포지션에 대해 궁금하신 점이 있으시다면 메일을 보내주세요!

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